Dowiedz się, jak zarządzać zaangażowaniem w złożonej dynamice grupy.
Grywalizacja w pracy z grupą jest narzędziem projektowania procesu, a nie dodatkiem zwiększającym atrakcyjność zajęć. Jej skuteczność zależy od właściwego określenia celu, świadomego doboru mechanik oraz umiejętności reagowania na dynamikę grupy w trakcie trwania działań. W praktyce oznacza to podejmowanie decyzji, które mają bezpośredni wpływ na zaangażowanie uczestników, sposób współpracy oraz poziom rywalizacji.
Szkolenie koncentruje się na grywalizacji jako strukturze pracy z grupą, w której uczestnicy funkcjonują w jasno określonych rolach, realizują zadania osadzone w spójnej fabule oraz reagują na system nagród i ograniczeń. Proces ten pozwala obserwować rzeczywiste zachowania uczestników, a nie deklaracje czy symulacje oderwane od kontekstu grupowego.
Podczas szkolenia uczestnicy biorą udział w zaprojektowanej grze, która ujawnia mechanizmy wpływające na motywację, współdziałanie oraz konflikty interesów. Doświadczenie to stanowi punkt wyjścia do dalszej pracy nad rozumieniem grywalizacji jako narzędzia odpowiedzialnego prowadzenia procesu edukacyjnego, szkoleniowego lub doradczego.
Szkolenie realizowane jest stacjonarnie dla grup do 25 osób lub online na żywo dla grup do 50 osób. Czas trwania: 8 godzin zegarowych. Cena: 3500 zł za całą grupę. Szkolenie może być zamówione przez instytucje, firmy, szkoły, poradnie oraz sieci doradców w dowolnym miejscu w Polsce lub online, po wcześniejszym kontakcie: kontakt@akademiawebinaru.pl | 603-782-713. Cena szkolenia możliwa do negocjacji.
Dlaczego warto kupić to szkolenie?
Ponieważ grywalizacja wymaga nie tylko znajomości mechanik, lecz przede wszystkim umiejętności ich stosowania w zmiennych warunkach pracy z grupą. Szkolenie pozwala zobaczyć, jak te same zasady gry mogą prowadzić do odmiennych rezultatów w zależności od składu grupy, jej doświadczeń oraz sposobu prowadzenia procesu przez osobę prowadzącą.
Istotnym elementem szkolenia jest analiza decyzji podejmowanych w trakcie gry: momentów wzmacniania rywalizacji, konieczności jej ograniczania, modyfikowania zasad oraz reagowania na nierównomierne zaangażowanie uczestników. Uczestnicy obserwują, w jaki sposób prowadzący zarządza strukturą gry i jakie konsekwencje niosą za sobą poszczególne wybory.
Szkolenie pokazuje również, że grywalizacja nie jest rozwiązaniem uniwersalnym. Omawiane są sytuacje, w których mechanizmy gry wspierają proces pracy z grupą, oraz te, w których mogą go zaburzać lub spłycać. Dzięki temu uczestnicy zyskują narzędzia do świadomego podejmowania decyzji o zastosowaniu grywalizacji, a nie mechanicznego powielania gotowych schematów.
Program szkolenia
Rodzaje działań grywalizacyjnych i ich wpływ na aktywność i motywację uczestników.
Moduł wprowadza w różne formy działań grywalizacyjnych, pokazując, że nie każda mechanika działa tak samo w każdej grupie i w każdym kontekście. Uczestnicy analizują, w jaki sposób rywalizacja, współpraca, system nagród oraz wyzwań wpływają na zaangażowanie krótkoterminowe i długoterminowe. Szczególną uwagę poświęcamy momentom, w których motywacja rośnie, oraz tym, w których może ulec osłabieniu lub przekształcić się w opór. Moduł porządkuje myślenie o grywalizacji jako narzędziu wymagającym świadomego doboru, a nie uniwersalnego rozwiązania.
Gra „Nowy Świat” – uczestnicy, zasady i cel.
Ten moduł wprowadza uczestników w strukturę gry fabularnej, która stanowi rdzeń doświadczenia szkoleniowego. Omawiane są role uczestników, sens jasno określonego celu oraz znaczenie spójnych zasad dla utrzymania dynamiki gry. Uczestnicy obserwują, jak fabuła i role wpływają na gotowość do zaangażowania oraz podejmowanie decyzji w grupie. Moduł pokazuje również odpowiedzialność prowadzącego w zarządzaniu zasadami gry oraz konsekwencje ich modyfikowania w trakcie procesu.
Zagrajmy! Podstawy grywalizacji w praktyce.
W tej części szkolenia uczestnicy wchodzą w grę i doświadczają jej przebiegu z perspektywy gracza. Praktyczne uczestnictwo pozwala zobaczyć, jak mechaniki gry działają w czasie rzeczywistym oraz jak zmienia się zachowanie grupy pod wpływem nagród, poziomów i rywalizacji. Moduł umożliwia obserwację własnych reakcji oraz reakcji innych uczestników, co stanowi punkt odniesienia do dalszej analizy pracy z grupą. Doświadczenie to pozwala zrozumieć, dlaczego grywalizacja wymaga uważności i elastyczności prowadzącego.
Dobór zadań, mechanika gry i rodzaje uczestników.
Moduł koncentruje się na relacji pomiędzy zadaniami, mechaniką gry a różnorodnością uczestników. Omawiane są różne typy graczy oraz ich motywacje, a także konsekwencje nieuwzględnienia tych różnic w projektowaniu gry. Uczestnicy analizują, jak dobór zadań może wzmacniać lub osłabiać zaangażowanie poszczególnych osób oraz całej grupy. Moduł pokazuje, że skuteczna grywalizacja opiera się na równowadze pomiędzy rywalizacją a współpracą oraz na świadomym projektowaniu doświadczeń dla różnych postaw uczestników.
Grywalizacyjne ABC. Tworzenie własnej gry.
Ostatni moduł porządkuje proces tworzenia własnej grywalizacji od strony koncepcyjnej. Uczestnicy pracują nad określaniem celu głównego i celów szczegółowych, logiką poziomów oraz spójnością zadań i nagród. Szczególny nacisk kładziony jest na planowanie procesu w czasie oraz przygotowanie symulacji przed pracą z grupą. Moduł podkreśla znaczenie testowania rozwiązań i gotowości do ich modyfikowania w zależności od przebiegu gry oraz reakcji uczestników.